Kontroverze sa AI i u gejmingu: Zašto je Marvelova igra o Vulverinu razljutila publiku? | Srpska dijaspora
Nova Marvelova video-igra o Vulverinu tek što je stigla na konzole, a nezadovoljni fanovi već su pronalašli propuste u grafici, na osnovu kojih tvrde da je deo okoline u igri generisan veštačkom inteligencijom.
Pometnja oko najnovijeg kontroverznog momenta ovog ekskluzivnog naslova za PlayStation 5 počela je kada je jedan korisnik društvene mreže TikTok objavio video svojih otkrića, piše specijalizovani portal IGN.
Njegov snimak fokusirao se na dva različita znaka na vratima toaleta, na kojima se nalaze međusobno stopljene figure koje podsećaju na ono što su korisnici već naučili da prepoznaju kao potencijalno generisano veštačkom inteligencijom.
Džejms Stivenson, direktor za odnose sa javošću i marketing kompanije „Insomniac“ koja je kreirala igru, odgovorio je na objavu na X-u kako bi razjasnio situaciju.
On je rekao da je za neobične znakove odgovoran „bag u UV mapi“, kao i da Insomnijak trenutno radi na ispravci koja bi trebalo da reši slične slučajeve neispravnog prikaza.
Stivenson je na kraju napisao da „u Marvelovom Vulverinu nema elemenata generisanih veštačkom inteligencijom.“
Borba vremenom postaje zamorna
Ni kritika nije naklonjena Marvelovom Vulverinu.
Gardijan na primer piše da je u pitanju pažljivo izrađena i besprekorno ispolirana akciona igra koja će bez sumnje oduševiti ljubitelje Vulverina koji žele da raskomadaju što je moguće više neprijatelja, dok usput traže skrivene reference na Iks-mene i povremeno zastanu da bi im igra servirala priču i podtekst.
Ali uprkos punokrvnom korišćenju Vulverinovih kandži i velikom broju poteza i kombinacija, borbama nedostaje i težina od koje bole kosti, kakvu imaju igre Batman Arkam.
Kako igra odmiče, a neprijatelji nastavljaju da se ređaju, sve više počinje da deluje kao obaveza.
Uprkos negativnim kritikama i reakcijama publike, Marvelov Vulverin je, prema prvim podacima, ostvario snažan početak kada je reč o prodaji.
Prema podacima sa specijalizovanog portala IXBT.games, igra je u prva tri dana nakon izlaska prodata u približno 1,9 miliona primeraka širom sveta, dok je prihod od igre dostigao oko 130 miliona dolara.
Kad je Vulverin prvi i jedini put posetio Beograd
Čitavu gejming zajednicu iz različitih razloga zainteresovala je video-igra o Vulverinu, a publiku sa ovih prostora mogla bi da zanima malo poznata činjenica da se jedna veoma važna epizoda u stripovima o najpoznatijem kanadskom mutantu odigrala u Beogradu.
Reč je o 39. i 40. epizodi stripa “Vulverin (2003)” koje su objavljene početkom 2006. godine, pisao ih je Danijel Vej, a crtao Havijer Saltares.
Glavni junak Logan uz pomoć krijumčara iz Montreala ilegalno prelazi Atlantik i dolazi do Jugoslavije, sa ciljem da nađe Bakija Barnsa, koji je poznat kao Zimski vojnik i partner Kapetana Amerike.
Na osnovu crteža ne može se jasno zaključiti u kom se delu Beograda našao Vulverin, ali sistemom eliminacije dolazi se do zaključka da je Logan bio u nekoj od centralnih gradskih opština, pošto ga jedna scena prikazuje kako sedi u kanalizaciji “ispod ulica Beograda, Srbija”.
Ne pomažu ni natpisi na zgradama. Na jednom izlogu ispisano je latinicom “Kmjaz nilo”, dok je na drugom mestu neuspešno imitirana naša dvoazbučnost – prvo je ćirilicom, pa ispod i latinicom na engleskom napisano “Loading docks”.
